Arduino da zero a maker
Libro scritto pensando alle persone che non conoscono l'elettronica ma ne sono incuriosite, e vogliono approfondirne i concetti fondamentali.
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Linux
Utilizzo e configurazione da terminale
Sicurezza informatica
Dai concetti base della crittografia alla sicurezza delle reti wireless e ai software dolosi
Introduzione alle logiche programmabili
Dallo schema logico ai primi programmi in VHDL
Dal problema al codice C++
Primi passi con la programmazione nel linguaggio C++
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Corso LabVIEW
corredato da progetti pratici realizzati con scheda VM110
per gli istituti tecnici e professionali
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Capire e usare le tecnologie informatiche
Come funzionano i computer, le periferiche e i servizi legati all’informatica, come gestirli al meglio, sia per un uso consapevole sia per non trovarsi in difficoltà nella vita quotidiana
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Creare fumetti con clip studio Paint
Tutto quello che dovresti sapere su Clip Studio Paint.
Programmazione matematica
Introduzione alla programmazione matematica con il software SCILAB ed analisi di alcune fondamentali strutture dati applicabili in ambito ingegneristico (dalla teoria dei sistemi, agli algoritmi sui grafi, fino all'analisi infinitesimale)
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La programmazione informatica
Concetti base, Linguaggio C, Programmazione orientata agli oggetti C++, Programmazione grafica desktop in C#, Controlli grafici con WinForm, Interfacciamento con sorgenti di dati esterni
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Manuale di informatica per principianti.. E non...
Semplice manuale per conoscere l'informatica
A COLORI
Arduino, LoRa e la difesa dell'ambiente
Rilevare e trasmettere dati in ambiente esterno
Sicurezza sul lavoro
Le misure generali di tutela del sistema di sicurezza aziendale, integrate dalle misure di sicurezza previste per specifici rischi o settori di attività
Azure sphere
Guida completa per creare un ambiente applicativo sicuro
CON MOLTISSIMI ESEMPI PRATICI PRONTI ALL’USO!
A COLORI
Tecnologie maker anti COVID-19
Realizzare e calibrare in modo scientifico
Saturimetro Wi-Fi
Termometro IR
Sterilizzatrice UV
con Arduino e stampa 3D
A COLORI
Sensori ed elementi di robotica con Arduino e LabVIEW
Con numerosi progetti pratici
A COLORI
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Programmare .net
Creare applicazioni desktop e web con winform e C#
ESEMPI DI INTERFACCIAMENTO AD ARDUINO
A COLORI
L'evoluzione della scrittura e della stampa
La storia passa sulla pietra, sulla carta, attraverso i rulli di una tipografia...
A COLORI
Python - il web e l'analisi dei dati
Con esempi con Raspberry Pi e Arduino
A COLORI
Come collezionare macchine per scrivere
Guida all’acquisto, alla raccolta e alla cura
Consigli, suggerimenti e osservazioni da parte di un esperto tecnico restauratore
A COLORI
Assembly
Imparare l’assembly attraverso un simulatore software
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Come realizzare una mano bionica in autonomia
Progettazione e assemblaggio di una protesi tecnologica stampata in 3D e pilotata da Arduino
TUTTO A COLORI
Capire e usare LoRa e LoRaWAN
CREARE UNA RETE LoRaWAN PER IOT
Progetto Pratico di un dispositivo LoRa e LoRaWAN con Arduino, ATmega328 e Raspberry Pi
ATTENZIONE! Avvertenza
Nel capitolo 6 del libro viene spiegata la procedura per accedere al portale The Things Network (TTN) con i dispositivi LoRa e LoRaWAN. Questa procedura è stata cambiata per il passaggio alla nuova piattaforma V3 di TTN.
Pertanto, è necessario migrare alla nuova piattaforma seguendo le istruzioni di TTN.
Le registrazioni di nuovi dispositivi finali nei cluster The Things Network V2 sono disabilitate da giugno 2021.
I cluster Things Network V2 verranno chiusi a dicembre 2021.
È necessario migrare i nuovi dispositivi finali nel cluster Things Stack (V3) seguendo le istruzioni a questo link:
https://www.thethingsnetwork.org/docs/the-things-stack/index.html
Una pagina dell’autore con le variazioni al capitolo 6 su come fare le nuove registrazioni è disponibile a questo link:
www.pierduino.com/lora/cap6.html
Programmazione 3D
Creare facilmente oggetti tridimensionali con Unity







































